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Copertina Talo Reach

copertina del gioco

Talo: Reach è il nuovo gioco che 343 Industries sta segretamente sviluppando, come ampliamento della saga di halo. Il gioco è previsto uscire prima di halo 4 ed utilizzerà appieno il motore grafico di halo reach. Il gioco costerà 77 Euro.

CaratteristicheModifica

Il gioco si svolgerà durante la battaglia di New Alexandria, e come nel caso di Halo 3: ODST, saremo parte di una squadra di Talo (ODST). La campagna avrà luogo contemporaneamente all'arrivo in città di Noble Six, e ci permetterà di giocare a suo fianco durante un livello della campagna di halo reach, rivisto con prospettiva da odst.

Il gioco non avrà una campagna a flashback come quella di halo 3: ODST, ma una campagna lineare. 343 Industries ha affermato che la campagna sarà la più sconvolgente di sempre, ed un sacco di novità verranno introdotte. Inoltre, hanno assicurato un carico di contraddizioni belle fresche, giusto per complicare la vita dei fan.

TrailerModifica

Il trailer mostra una squadra di ODST che si prepara a festeggiare dopo che l'operazione uppercut è stata portata a termine; l'intera UNSC Starboard Dawn è in festa. Quando i covenant sbucano a sorpresa, nel chiasso totale sulla nave, nessuno si accorge del loro arrivo, perciò la festa continua. A quel punto, il colonnello holland chiama all'attenzione l'equipaggio, che si prepara in tutta fretta a sganciare gli ODST e i velivoli di supporto Falcon. Il protagonista, in pieno effetto degli alcolici appena assunti, cercherà di atterrare col suo HEV senza sboccarsi addosso, per poi liberarsi una volta a terra. A quel punto, si radunerà con la sua squadra ai confini della città.

Campagna e multigiocatoreModifica

La campagna sarà composta da 17 livelli, tutti con una durata stimata di 14 minuti, con 1 minuto e 21 secondi di scene filmate (in media).

La durata "notevole" della campagna, non ha consentito agli sviluppatori di implementare la modalità multigiocatore, tuttavia è disponibile la sparatoria, ma non matchmaking.

Il gioco sarà la piattaforma-test per la sparatoria 3.0; sarà possibile forgiare mappe di sparatoria, ma l'utilità presunta non si capisce quale sia, considerando che non c'è alcun matchmaking e condivisione file.

NovitàModifica

  • E' presente l'effetto grafico "sbronza" ed anche quello "funghetto allucinogeno"; questo è dovuto al fatto che il giocatore, per recuperare energia, potrà utilizzare cibarie e bevande che trova per la città, anche quelle scadute e quelle dall'aspetto misterioso.
  • Per la prima volta, il giocatore incontrerà l'effetto "lava", dovuto alla fusione della superfice planetaria a seguito delle vetrificazioni. A contatto con tale massa fluida, l'energia comincerà a scendere.
  • Confermata la presenza di nuove armi, benchè non siano state ancora mostrate.
  • Vi sarà almeno una missione notturna. Tuttavia non avrà nulla a che vedere con la tipologia di missione proposta in Strade di Nuova Mombasa.

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