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Ecco un gruppo di Spartan II mentre conquistato "Iwo"Halo"Jima".

Il multigiocatore è un esperienza di gioco che in halo si può provare solo se paghi le mazzette alla microsoft. Dunque, dato che richiede iscrizione, nome, cognome, numero di telefono, indirizzo postale e indirizzo email, nome dei tuoi genitori, nome dei tuoi figli, nome di tuo fratello, nome di tua nonna, nome di tua madre da nubil (oltre ad accettare di vendere la tua anima al diavolo, firmando col sangue), si può ritenere un club privato che però è utilizzato da tutti.

Nel multigiocatore si può giocare (ma va???) con altri giocatori via internet (o in system link, o in schermo condiviso), per sfidarsi e far vedere chi è più bravo e chi perde più tempo dietro ai videogiochi; nonostante si possa sembrare dei malati di mente, è molto divertente.

Il multigiocatore diventa meno divertente quando si ha a che fare con dei biricchini che modificano il gioco, ottenendo invincibilità, possibilità di passare attraverso i solidi e così thumb|300px|right|ecco come gioca la gente ad halo in realtàvia, causando anche la bestemmiosità dei giocatori della squadra avversaria o la felicità immensa di quelli della propria squadra.

Col multigiocatore poi certi individui, dalla presunta mancanza di vita sociale (come del resto chi ha scritto questa pagina), si sono divertiti a fare video e tanto di film, chiamati poi per qualche motivo Machinima, dove ci sono tizi che si parlano e che sparano all'impazzata o dove ci sono storie che adesso non ci interessano.

In Halo, si possono provare diverse modalità di gioco nel multiplayer, ma siccome sono troppe, qui ce ne sono solo alcune:


  • Massacro: gente corazzata corre in giro a caso e uccide chiunque si trova davanti, poi si diverte a sodomizzare i cadaveri e a rubare gli effetti personali, quali equipaggiamenti e armi.
  • Massacro a squadre: un pò come sopra, con la differenza che devi stare attento perchè ci sono alcuni che sono in squadra con te, quindi se li ammazzi li fai incazzare e/o perdi punteggio. Spesso la collaborazione, incitata dai media, è assolutamente denigrata, vietata, sconsigliata. ecco perchè a volte certi sconosciuti perdono 100.000 a 20.
  • Big Splocket: mah una variante strana: hai 40 chili di razzi addosso, un punto laser che uccide le persone se tenuto acceso troppo tempo e sei in giro per ampie aree, spesso desertiche o desolate. Strano ma vero, qui si vince più facilmente se vieni abbandonato dal mondo e rimani da solo o in due/tre persone contro altre 8. Bello ne?.
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    Una tipica situazione in Cattura la bandiera

    Bandiera: ci sono diverse varianti, ma quella normale sarebbe fatta con un turno di difesa e uno di attacco. praticamente corri, prendi la bandiera e la porti alla tua base. Il problema è che ci sono 37203512062 persone che ti vogliono morto, e come tocchi la bandiera hai i secondi contati. Spesso si dice che l'unione fa la forza, ma questo detto qui (e soprattutto qui) viene abbandonato, per dare la precedenza ad altro. quindi partite organizzate sul gioco di squadra si trasformano un pò in quella roba del tipo tu da solo, con l'ak-47 contro 10000 con gli rpg e la bomba atomica. Un altra variante, conosciuta come 2 flag classic, ha una bandiera per base: tu devi fottere la loro bandiera, ma non farti fregare la tua. Note particolari: la bandiera ha lo speciale potere di uccidere chiunque la tocchi quando ce l'ha in mano qualcun'altro.
  • Bomba: un pò simile a bandiera (nel senso che si dovrebbe cooperare, e che la "palla" uccide chiunque venga colpito=), consiste nel fare il lavoro opposto: buttati nella mischia nemica, accendi la miccia e scappa, però rimani li a controllare che nessuno la spenga. già, perchè la bomba esplode in 15 secondi ma si disattiva in 5: ci sono molti "eroi" che dunque devono sacrificarsi per il bene della nazione (che non esiste, tra l'altro) e farsi esplodere con la bomba.

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