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Call of Halo

La copertina di Call of Halo

Call of Halo, per comodità Halo Reach, conosciuto anche come Alo Riiac (con la c cicciosa, come la ch inglese), è l'ultima fregatura per piattaforma Xbox 360 realizzata da Bangji.

Sostanzialmente lo scopo di questo capitolo di gioco sarà di far su soldi, creando un prequel della storia, perchè le scorte di fantasia (funghetti allucinogeni) in magazzino erano finite e non era possibile creare un sequel. In esso si racconta della terribile guerra, molto terribilissima, che fece esplodere Riiac, anche se in realtà il pianeta viene vetrificato per il 99,999% in soli 10 minuti secondo quello scritto dai libri; abbiamo fiducia che ovviamente bangie tirerà fuori qualche storiella per inventarsi che Riiac sia durato più a lungo e che alcuni spartani si sono battuti per il bene dell'umanità (comunque, perchè nei libri non è raccontato NULLA di questi fantomatici eroi?)

CampagnaModifica

HaloWiki

Per quelli che non hanno il senso dell'umorismo, su Halopedia è presente un articolo in proposito. Call of Halo

La campagna del gioco è strutturata in modo che il pirla giocatore si chieda perchè debba giocarci, visto che il 99.9 (periodico)% dei personaggi muoiono.

Inizia con i Covenant che arrivano sul pianeta per festeggiare capodanno, ma tutti pensano che vogliano attaccare e così gli sparano facendo infuriare i Profeti che ordinano di uccidere gli umani tramite la più letale delle torture: fargli leggere il Gran Librone delle Barzellette Covenant.

Due spartan, il giocatore e Jorge Lorenzo, si accorgono che i Covenant vogliono solo festeggiare capodanno e usano un caccia per raggiungerli iniziando a festeggiare lanciando petardi e facendo esplodere navi spaziali. Tuttavia Jorge Lorenzo muore perchè aveva fatto scoppiare una portaerei da dentro, vincendo il premio " Spartan più stupido di sempre" strappandolo a Noob-000. Ovviamente se avesse avuto una Mark VI sarebbe sopravvissuto, senza un graffio.

Il secondo spartan si teletrasporta su reach grazie alla tecnica del teletrasporto imparata da Goku e continua a festeggiare nella città uccidendo chiunque gli capiti a tiro.

Un' altra spartan, Gatto- B320 (per comodità chiamata Cat, ossia gatto in inglese) viene uccisa da Imbe 'Cillee con un fucile puntaspilli, diventando il primo essere ucciso dall' Elite. In realtà Imbe 'Cillee stava tentando di suicidarsi dopo aver sentito una barzelletta di Verità, ma teneva il fucile dalla parte sbagliata.

Il terzo spartan viene fermato da un vigile a bordo di uno Scarab perchè guidava un Pelican in stato di ebbrezza e senza patente, ma era così ubriaco che non lo vide andandoci a sbattere contro.

Il quarto, Emilio, e il giocatore vengono uccisi erroneamente durante una festa dei Covenant, uno infilzato da dietro da un Elite ubriaco (il fesso non stava guardando il rilevatore di movimento!) e l'altro ucciso da un Grunt che passava di li per caso con una bomba nuclare in mano e che premette il tasto ON appoggiandoci contro.

L' unico spartan furbo, Giugno, restò a godersi lo scontro in webcam mentre accompagnava una vecchia da qualche parte che ora non interessa.

Nella missione New Alexandria, che non è altro che una serata in giro per i locali della città, si potrà pure partecipare ad una festa in discoteca, dove però sono presenti severissimi Cacciatori buttafuori che potrebbero dare qualche problema. alla fine della serata, purtroppo, la console dischi esploderà, e tuti abbandoneranno il locale.

MultigiocatoreModifica

Il multigiocatore verrà incrementato cpiandolo da quello di Call of Duty per risparmiare il 100% dei fondi, introducendo novità originalissime come classi con abilità o armi proprie. Le abilità portano il consumo di bestemmie medio orario dei giocatori da 3-4 a 10-12, con la modalità Ologramma, un potenziamento dell'armatura che permette ai giocatori di diventare fantasmi ed essere colpito senza morire per davvero, causando l'alta furiosità e bestemmiosità dei giocatori che hanno un provider soggetto a lag e a perdite di connessione momentanee. Inoltre pare che la tecnica della pacca dell'amicizia letale alle spalle sia stata abolita/sostituita dal pericoloso coltello Miracle blade serie 4 perfetta, con cui potremo a nostra discrezione spaccare il cranio ai nemici, tagliare loro la gola, penetrarli da parte a parte con una lama di 40 cm circa o farli cadere a terra e saltargli sul cranio come se fosse un tappeto elastico rimbalzoso.

Altre abilità degne di nota sono il blocco armatura; che dovrebbe rendere invincibile, mentre di fatto qualsiasi noob si metterebbe davanti all' utilizzatore con un lanciarazzi alla distanza di 4 millimetri, quando l' abilità si esaurisce il noob direbbe "ciaaaaaaao" e sparerebbe uccidendo se stessso oltre all' utilizzatore dell' abilità ( i non-noob invece lo faranno con un fucile da cecchino mirato in faccia); e il jetpack che consente in teoria di volare e atterrare dietro ai nemici e ucciderli, mentre in pratica i giocatori si lanciano in imitazioni di Superman volando sopra abissi giganteschi, per poi morire una volta che il jetpack si spegne. Notare come, molto realisticamente, l' uso del jetpack impedisce a chiunque di tenere in mano qualsiasi oggetto che non sia un arma, ancora molti scienziati stanno cercando una legge fisica che lo spieghi, mentre gli altri hanno lasciato perdere e sono andati a giocare a Invasion.

La Banjii, non sapendo cosa fare, ogni giorno inventa varie sfide che variano di difficoltà da "Uccidi un Grunt con un Lanciarazzi" a " finisci la campagna in leggendario da solo senza morire usando solo la pistola al plasma" e di punteggio, che rispettivamente sarebbe 40000 cr per la prima e 40001 per la seconda, estremamente proporzionati.

Infine, notare come la Banjii aggiunge gradi di volta in volta per convincere i più noob a continuare a giocare: nella Beta il grado più alto era Sottufficiale (grado inesistente in realtà, ma lasciamo perdere), uscito il gioco era Colonnello e ora è stato alzato a Capo Supremo dell' Universo o roba simile. Questo provoca la disperazione di chi, giusto il giorno prima che il limite venisse alzato, aveva raggiunto il grado più alto.

AUG

Gameplay perdite.

Dettagli tecniciModifica

Incredibile ma vero, verrà utilizzato il motore grafico di Halo: Combat Evolved, e il gioco è stato prodotto sin dalla vendita di halo 3, ma solo pochi mesi fa è uscita la notizia ufficiale. può darsi che facilmente torneremo, oltre che indietro con la storia, anche indietro con la grafica, magari ancora più indietro, perfino al 2d, o perchè no, con la visuale di profilo.

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Immagine della campagna publicitaria Remember Reach,ha funzionato alla grande!!!!!!

Nel gioco sono state introdotte moltissime novità, come la possibilità di rapinare gli agricoltori del pianeta; gli stessi contadini però potrebbero arrabbiarsi e rivelarsi Brute Bestemmiatori, sparando con fucili caricati a sale contro gli spartani, uccidendoli sicuramente sul colpo, dato che l'armatura Mjolnir può resistere alla bomba atomica ma non ad un chicco d'uva. I grunt saranno più brutti che mai, gli elite più forti che mai, i brute più incazzati che mai, i droni più rompicoglioni che mai, i cacciatori più grossi che mai, mentre gli umani resteranno i soliti sfigati che non sanno neanche guidare un warthog oltre la prima velocità e che mentre il veicolo ingaggia un battaglione di ghost/wraith o altri veicoli nemici, se ne sbattono beatamente le palle e si girano dall'altra parte. Pare che prò i Marines se non altro non cercheranno di gettarsi di loro stessa volontà sotto ai colpi di mortaio del Wraith, e a quanto pare non cercheranno di buttarsi appieno nel fuoco nemico con una pistola o una miragliatrice più spuzza della UZI in modalità Rambo II e III, come visto in Alo 3 o-di-esse-ti.


Premi vintiModifica

Call of Halo è il vincitore del titolo "Gioco con più contraddizioni 2010", ma ad honorem gli sono stati assegnati tutti quelli passati e futuri sino al 2551. Infatti Call of Halo contaddice tutte le stupidaggini dette nei libri, e anche
Awesome Reach00:56

Awesome Reach

Gli effetti di Halo Reach sugli Halisti accaniti

nei giochi, fumetti, e rotoli di carta igienica cercando di dare logica alle asuurdità colossali.

Espansioni, aggiornamenti e SequelModifica

Verranno pubblicate due espansioni, Medal of Halo e Gears of Halo. Il primo sarà ambientato nella Seconda Guerra Mondiale di Sanghelios contro Elite vestiti da tedeschi e Brute vestiti da giapponesi che guidano preistorici carri armati e usano comuni armi a proiettili (ovviamente umane e della Seconda Guerra Mondiale), il secondo invece introdurrà novità come la visuale in terza persona e il sistema di copertura, e i Covenant verranno da sottoterra urlando " ominidiiiiii" e " Muori, battiterra".

Pare che con un nuovo aggiornamento, chiamato: Call of Halo: Reach at War i versi dei Covenant saranno sostituiati da " COMUNISTEEEEEEN" e "SPARTANICHE TRUPPEN!!" e vestiranno uniformi tedesche, mentre i brute urleranno "BANZAAAAAAI" e caricheranno il nemico con la lama del martello gravitazionale; ovviamente
Halo creed

Niente è Flood, tutto è Covenant.

indsseranno uniformi da giapponese. I grunt invece faranno da mina anticarro saltando fuori dai prati con le granate in mano (rigorosamente stielhandgrenade al plasma). I cacciatori verranno sostituiti dai Panzers e i cecchini jackal indosseranno ghillie a forma di essere umano, giusto per confondere le cose. Incredibilm
Guitar halo

La copertina del gioco

ente, viste le 2 copie vendute, ci sarà un sequel; Halo's Creed, per comodità halo 4. non sarà sviluppato dalla Banjii, e permetterà molto originalmente al giocatore di giocare come un Grunt assassino, Yap Altair Yap. Egli si infiltrerà a Gerusalemme Nuova Mombasa e ucciderà i nemici con lame energetiche nascoste ai polsi

Una nuova espansione uscira fra poco e si chiama Guitar Halo, dove sarai la voce e il chitarrista, dei NOBLE SABBATH.

MusicaModifica

La colonna sonora del gioco non è stata registrata in un covo di frati come per la trilogia di halo, ma, realizzata in uno studio vero e proprio (stentiamo a crederci, ovviamente). sono già partite accuse di plagio.

Presentazioni e anteprimeModifica

Durante l'estate 2009 è stato ufficialmente rilasciata l'anteprima di Halo: Reach (aka Call of Halo), e nei mesi a seguire venivano spesso rilasciati ViDoc riguardanti lo sviluppo ed i risultati che sarebbero entrati nella versione finale.

ecco alcuni video:

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